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rtsp 和 rtmp 推流(一)

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从YouTube Android SDK获取RTMP链接

我想使用RTMP在YouTube上流式传输。有什么办法可以像从FacebookAPI获得RTMP链接?看答案似乎没有提及在直播在YouTubeAPI下。RTMP的唯一提及是cdn.ingestionType属性是传输视频流的一种方式。

Unity下实现跨平台的RTMP推流|轻量级RTSP服务|RTMP播放|RTSP播放低延迟解决方案

2018年,我们开始在原生RTSP|RTMP直播播放器的基础上,对接了Unity环境下的低延迟播放,毫秒级延迟,发布后,就得到了业内一致的认可。然后我们覆盖了Windows、Android、iOS、Linux的RTMP推送、轻量级RTSP服务和RTSP|RTMP播放。目前看,Unity环境下,我们在行业内的延迟几乎是最低的(当然原生的RTSP|RTMP播放器也是),已经覆盖了以下模块: Windows平台RTMP直播推送SDK(采集Unity窗体、摄像头或屏幕); Windows平台轻量级RTSP服务SDK(采集Unity窗体、摄像头或屏幕); Windows平台RTMP|RTSP直播播放SD

c++ - QT中如何播放rtsp流

我正试图找到一种方式来玩Qt4.6rtsp流媒体,我从youtubeapi获得能以某种方式完成吗? 最佳答案 Live555在这个主题上有一些非常有用的库。 关于c++-QT中如何播放rtsp流,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2954802/

NVR添加rtsp流国标GB28181视频通道

一、海康、大华监控摄像头和硬盘录像机接入GB28181平台配置1、海康设备接入配置通过web登录NVR管理系统,进入网络,高级配置界面,填入GB28181相关参数。将对应项按刚才获取的配置信息填入即可,下面的视频通道的编码ID可以保持不变(硬盘录像机需要输入)。注意上面的启用要勾选上,然后点击保存即可。2、海康硬盘录像机NVR接入配置通过web登录NVR管理系统,进入网络,高级配置界面,填入GB28181相关参数。硬盘录像机的接入和摄像头接入配置界面几乎是一样的,区别是配置视频通道编码。硬盘录像机的视频通道编码ID初始状态下是空的,这里一定要设置成正确的编码,否者GB28181平台无法获得通道

RTMP推拉流服务器防盗链技术

文章目录RTMP推拉流服务器防盗链技术1.防盗链技术概述2.Token校验2.1Token校验概念2.2Token校验流程2.3Token校验示例3.签名和时间戳3.1签名和时间戳概念3.2签名和时间戳流程3.3签名和时间戳示例4.页面URL(page_url)RTMP推拉流服务器防盗链技术RTMP(RealTimeMessagingProtocol)是一种设计用来进行实时数据通信的协议,它在视频直播中广泛使用。但是,如何保证只有授权的用户可以推送或者拉取流,防止未经授权的访问,这就需要引入防盗链技术。下面,我们将详细解析RTMP防盗链技术。1.防盗链技术概述"防盗链"是一种网络安全技术,主要

LiveGBS国标视频平台如何获取接入视频通道的直播流地址HLS/HTTP-FLV/WS-FLV/WebRTC/RTMP/RTSP

1、背景说明LiveGBS国标GB/T28181流媒体服务器软件,支持设备|平台GB28181注册接入、向上级联第三方国标平台,可视化的WEB页面管理(页面源码开源);支持云台控制、设备录像检索、回放,支持语音对讲,用户管理,多种协议流输出,实现浏览器无插件直播。在项目过程中,需要播放视频流。视频集成的方式有几种呢?下面会详细说明2中常见的集成方式。2、视频集成方式分享页面集成直接集成包含播放器的页面到业务系统中去,如iframe方式集成页面视频流地址集成通过接口或其它方式获取视频流的地址,设置到web播放器|APP播放器|PC播放器中,进行播放。可以使用LivePlayer.jsH5播放器。

【Unity 3D】怎么在 WebGL 中低延迟播放 RTSP 监控

经常有兄弟伙在群里问怎么实现WebGL播放rtsp监控,真就是隔行如隔山,如果有个网页前端,咱们Unity开发哪至于这么苦啊!闲话少述,本文这就教大家如何在WebGL中播放RTSP监控。前言:刚开始接触WebGL中播放监控的需求,大家都是希望AVPRO、UMP能出奇迹,但是遗憾暂时不支持。其实吧,这玩意人家网页前端浏览器接监控能接出花来:方案一:监控厂商不是有网页版的终端嘛,网页前端直接能够拆解出来,你要啥给你拆解啥,最后以或者标签整到你的Unitywebgl容器之上。但是好像他们提供的网页终端平台只能在ie这种老式浏览器,而老式浏览器它不能很好的支持webgl……方案二:使用成熟的基于web

c++ - opencv rtsp流协议(protocol)

我想处理和显示从树莓派相机创建的网络rtsp流。我有这段代码:#include#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){cv::VideoCapture*stream=newcv::VideoCapture("rtsp://192.168.55.151:8554/");if(!stream->isOpened())return-1;cv::namedWindow("rtsp_stream",CV_WINDOW_AUTOSIZE);cv::Matframe;while(true){if(!stream->read(frame)

c++ - 使用 ffmpeg 和分离的 AVCodecContext 解码 h264 rtsp

我需要一些解码rtsp视频流的帮助。我从AXISIP摄像机获得它。我为此使用ffmpeg库。需要单独创建AVCodecContext,而不是从AVFormatContext->streams[...]->codec;所以我创建了AVCodec、AVCOdecContext并尝试初始化它们。AVCodec*codec=avcodec_find_decoder(codec_id);if(!codec){qDebug()}AVCodecContext*context=avcodec_alloc_context3(codec);if(!context){qDebug()}avcodec_ope

基于Nginx+rtmp搭建支持hls协议的点播流媒体服务器(windows/Linux)

前言:公司最近因为客户端视频文件过大导致视频加载时间很长,让我将视频播放做成流媒体点播的形式,于是查阅了几十篇相关文章以及文档,最终将功能实现。可能是存在版本差异,绝大部分文章介绍的教程并不能成功实施,尤其是点播功能,所以我把我工作中验证成功的方案发出来,包括相应的资源包。本文仅介绍基于HLS流的点播功能,直播功能可参考如下链接操作。https://blog.csdn.net/caodongfang126/article/details/1009848411.方案介绍通过nginx-rtmp+ffmpeg实现rtsp流转hls流,可支持PC端/移动端的点播/直播,通过NativeHLSPlay